東方サッカー 猛蹴伝 パッチ集


(負荷のかけすぎにご注意!分割ダウンロードしても速くはなりません。)
ただいま、同時ダウンロード本数を一人あたり2本までに制限しています。

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公式ページ:はちみつくまさん

現在の(2007-5-20現在)の最新パッチ2-18-0はこちらです。

*任意パッチ(合計600MB近くあります。注意!)

 ※第2版(2-16-0パッチが最初から適用済みのディスク)にはこのパッチは必要ありません。

任意パッチA  282 MB (296,519,210 バイト)
ths2_image0.lzh
MD5:2755455e5e39c8e635dffa3aef7543a7

任意パッチB  297 MB (311,869,551 バイト)
ths2_image3.lzh
MD5:593cd8f4f5314915f97b733d16ae5023

#使い方
※任意パッチについて
こちらの不手際により、古いムービーのデータがマスターディスクに混入してしまいました。
そのままでも、ゲームのプレイには支障がありませんが最新のムービーを見る為に必要ですので
出来る限り当ててください。

任意パッチA/任意パッチBをダウンロードします。
lzh形式で圧縮されていますので、解凍してください。
それぞれ、 Image0.pak Image3.pak というファイルがでてきます。
このファイルを 東方サッカー猛蹴伝\Packages のフォルダに上書きしてください。
これで、最新のムービーに更新されます。
(A/B単品でも効果があります。 パッチAは無印版(からある古い技)ムービーを、
Bは猛蹴伝(で追加された技)のムービーを最新にします)

*第1版(2-0-0)以降から任意のバージョンにするためのパッチ
(〜2-14-0)

2-1-0へ
2-2-0へ
2-3-0へ
2-4-0へ(過去の安定版その1)
2-5-1へ
2-6-0へ
2-7-0へ
2-8-0へ(過去の安定版その2)
2-9-0へ
2-10-0へ(過去の安定版その3)
2-11-0へ
2-12-0へ
2-12-1へ
2-13-0へ
2-14-0へ

*2-16-0、2-16-1にするためのパッチ

2-15-0から2-16-0へ(専用)
2-1-0〜2-15-0から2-16-0へ(汎用、任意のバージョンから)
パッチなしから2-16-0へ(専用)(2-0-0からのみ使用可能)

2-16-0から2-16-1へ(専用)

*2-17-0にするためのパッチ

2-16-1から2-17-0へ
2-16-0以降から2-17-0へ

*現在の最新版にするためのパッチ

2-17-0から2-18-0へ 485kB
2-16-0以降から2-18-0へ 1.82MB


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*変更点(2-18-0)はちくまBBSより転載
([]内ははちくまBBS内のレス番号)

[3679] パッチ:2−18−0について
投稿者:WebMasterさん
以下の変更点があります。

ガッツが足りないときの全体コマンドは本当に無効になった
だんまく命中時のガッツ変動と高揚値変動の修正
(だんまくを命中させると高揚値上昇、被弾すると下降。ポイズンブレスのガッツ減少も修正。
 1P/2Pサイドが正しく区別できていなかったのでだんまく関連は色々と問題があった模様)
コーナーキックをキーパーが行ってしまう現象を改善(COM_VS_COM)
コーナーキックではガッツが足りなくても必殺シュートが打てる現象を改善(COM_VS_COM)
1Pサイドが敵に囲まれた時にシュート可能距離でもシュートを打たない現象を改善(COM_VS_COM)
2Pサイドがドリブル時に優先行動を「シュート」にしてある選手は
1Pと同確率でシュートを打ってくるように改善(COM_VS_COM)
高性能レーダーの振る舞いの改善
ザナドゥ自身の性能をわずかに変更
VIVITのパスの台詞を修正
ポイズンブレス後の演出改善
チーム名の禁止ワードの一部変更


※System.iniに変更があります。
 System.iniを書き換えている場合はこのパッチは当てられません。

※参考※ デフォルトのSystem.ini状態 @ 2-17-0
(スレ17-729、Thanks!)
[Graphics]
Plugin1=PNGPlugin.dll
[Sound]
Plugin1=OGGPlugin.dll
[Video]
Plugin1=AVDPlugin.dll
Format1=mpg
[Game]
TITLE=東方サッカー 猛蹴伝
MaxCacheSize=64
[DataArchive]
Archive1=Game.pak
Archive2=Game2.pak
Archive3=Image.pak
Archive4=Image0.pak
Archive5=Image2.pak
Archive6=Image3.pak
Archive7=Image4.pak
Archive8=Sound.pak
Archive9=Sound2.pak
Archive10=Voice.pak
[KeyConfig1]
UP=0,0xC8
DOWN=0,0xD0
LEFT=0,0xCB
RIGHT=0,0xCD
BTN1=0,0x2C
BTN2=0,0x2D
BTN3=0,0x2E
BTN4=0,0x2F
BTN5=0,0x1E
BTN6=0,0x1F
BTN7=0,0x20
BTN8=0,0x21

 

*変更点(2-17-0)はちくまBBSより転載
([]内ははちくまBBS内のレス番号)

(2-17-0変更点)

[3543] 東方サッカーのフリーズ
後半戦から開始時にキー入力を受けつくなる現象を改善しました


[3522]
ドールミラセティの台詞が変更されました。
(→アリスくんパスをだした!)

チーム編成の解説文が正しくなりました


[3529]
「幻爺」を検索で見つけられる範囲を修正しました
対象の一部の会話でおかしいのを修正しました
夢子の解説を修正しました


[3566]
BGMがオフな場合はセーブ時にBGMがならないように修正しました。


[複数]
合体必殺技をCOM(特に1P)が撃ってこないのを修正。
特に1Pサイドで合体の判定がおかしかったようです。


[他]
マニュアルの大幅構成・加筆
現状に沿った内容に書き換えました。

走破モードで一部のキャラの値段が変更されました。
ハクレイノミコ 25600→12800
魔梨沙     25600→12800

萃香の基礎能力値が上方修正されました
パワー・テクニック・反応・高いボール・低いボールが
18>28 6>16 5>15 10>20 10>20(フィールダー/GK共通)

萃香の技術能力値の上昇度も増加しました。
高レベルにおける能力値が若干あがっています。LV1の値は変更なし。(フィールダーのみ)

両リリーの浮きだま修正が上方修正されました
15>25(フィールダー/GK共通)

小悪魔と大妖精の回復の値が上方修正されました
10>20(フィールダー/GK共通)

分身セービングの威力が僅かに上方修正されました
博麗大結界の威力がやや下方修正されました。最強の威力を持つセービング技ではなくなりました。
えーりんマイルドの威力が僅かに上方修正されました

ラストジャッジメントの精度がやや落ちました

(保留・修正中)

[3514]〜[3520] GK紫に対してのスルーにおいて
こちらで確認した限りでは「スルーでバランス〜」は表示されていました。
名前アリだからそうというわけでもなさそうです。
もう少しデータを集めてみます。

[3529]
子悪魔の表記は意図的な可能性があるので保留してあります。
文字列ですが、再度変更の予定もあるので保留してあります

[3550]
アイテムは(恐らく入手可能なものが)130個あります。
全部が本当に入手可能かはわかりません。
天文学的数値でしか入手できないものもあれば、
理論上入手が不可能なものもあるかもしれません。
なので、117個が事実上の限界なのかもしれません。

[3567]
必殺ワンツー、中でもアリスのものは無茶な距離でも発動できるかわりに、
敵も無茶な位置からでもカットしてきます。

[3566]
夢子は恐らく、隠しキャラかと思われます。
非常にレアなので可愛がってあげてください。


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